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Airmure/ Skarmory

Moderateur
Sam 2 Sep - 17:16
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Localisation : Dans un endroit territorial de la douce France ^^
Airmure/Skarmory


Nom des statistiquesStatistiques
PV65
Attaque 80
Défense 140
Attaque Spé 40
Défense Spé 70
Vitesse 70

Types :
Talents : Regard Vif, Fermeté, Armurouillée DW
Tier : OU
Viability Ranking : Rang B-

Avantages : Une excellente Défense couplée à un double-type bon défensivement. Le Talent Fermeté, un large Movepool comprenant des attaques d'Entry hazards et une attaque de soin.

Inconvénients : Statistiques de PV et de Def Spé insuffisante ainsi qu'une Attaque moyenne. Vulnérables à des types courants en OverUsed : Feu et Electrique.

Staller Physique



Airmure @
Talent : Fermeté
Nature Assuré
EVs : 248 PV/ 252 Def/ 8 Def Spé
-Anti-Brume
-Atterrissage
-Riposte
-Picots
Export SD:
 
Ce set profite de l'excellente Défense d'Airmure pour en faire un Staller Physique. Picots sert à placer les Entry Hazards, Atterrissage à augmenter le Staying Power d'Airmure afin que celui-ci tank autant de coups que possible. Anti-Brume pour avoir un Hazard Control Enfin, Riposte fait office de présence offensive et permet de ne pas être bloqué sur Provoc. La Carapace Mue sert à ne pas être bloqué sur Magnézone.

Options : Remplacer Riposte par Tête de Fer ou Rapace. Opter alors pour la Nature Malin qui ne baisse pas l'Attaque.

Opter pour les Pièges de Roc ou Toxic au détriment des Picots.

Remplacer la Carapace Mue par les Restes afin d'avoir une recovery passive.

Remplacer Anti-Brume par Provoc ou Cyclone.

Investir en Défense Spéciale.

Autres sets possibles : Un set de Lead offensif.

Un set avec le Bandeau Choix.

Partenaires Idéaux :

: Leveinard est le meilleur partenaire d'Airmure : possède une bonne synergie défensive avec Airmure. En effet lorsque notre oiseau tank les attaques Physiques pour Leveinard, Leveinard tank les attaques Spéciales plus dangereuses pour Airmure.

, & : Même si Airmure est immunisé à Toxik, les Clerics comme Leveinard ou Mélodelfe Inconscient peuvent retirer la pression causée par la brûlure. Les Wishers comme Mamanbo sont utiles aussi puisqu'ils peuvent soigner Airmure pour qu'il check les autres Pokémon rapidement.

: Méga-Ténéfix renvoie les Pièges de Roc ce qui est utile pour garder Airmure en santé pour qu'il puisse tanker des coups tout le long du match et réduire le nombre d'Hard Switches pour utiliser Anti-Brume.

, , , & : Les poseurs de Pièges de Roc comme Leveinard, Mélodelfe et Heatran ainsi que les poseurs de Pics Toxik comme Prédastérie et Tentacruel peuvent poser les Entry Hazards pour handicaper les Pokémon essayant de passer Airmure et aussi utiliser Buée Noire pour enlever les boosts (pour les deux derniers), permettant ainsi à Airmure d'utiliser autre chose que Cyclone.

, & : Prédastérie peut également utiliser Buée Noire ce qui permet de remplacer Cyclone de Airmure par une autre attaque pour contrer les Pokémon qui se setup. Les Pokémon avec Inconscient aussi comme Maraiste qui peut gérer Méga-Dracaufeu X et Ossatueur d'Alola qui sont de grandes menaces pour Airmure tout en gérant Magnézone et Tokorico si Triopikeur n'a pas pu le faire. Mélodelfe peut battre Manaphy s'il n'a pas Z-Surf s'il a Plénitude ou un investissement Def Spé alors que le défensif physique peut faire hésiter un Démétéros-Totémique à choisir la cible de son Z-Move. De plus ce dernier peut le soutenir efficacement avec Voeu et potentiellement Glas de Soin.

, , , & : Les Pokémon pouvant venir sur des types Feu comme Heatran, Flagadoss, Mamanbo, Prédastérie et Tyranocif sont d'excellents partenaires à Airmure.

, , , & : Les Pokémon qui peuvent venir sur des attaques Electriques comme Méga-Florizarre, Gaulet, Bouldeneu Veste de Combat, Hippodocus et Ossatueur d'Alola Paratonnerre sont aussi appréciés par Airmure.

, , , , , , & : Les Pokémon pouvant rivaliser avec les attaquants spéciaux comme Tokopiyon, Ectoplasma et Sachanobi tout comme Heatran, Prédastérie, Roigada, Tokopisco et Démanta investis en Def Spé sont d'excellents partenaires qui couvrent bien le bulk spécial minime d'Airmure.

: Grotadmorv d'Alola a une mention spéciale car il peut check Tokopiyon et Ectoplasma sans souci ainsi que Pyrax régulièrement.

Contres :

: Magnézone peut piéger Airmure qui se retrouvera alors sans défenses face à un Pokémon qui peut l'OHKO avec Tonnerre. Il a cependant besoin d'un partenaire qui lui enlèvera sa Carapace Mue.

(, , & ) : Méga-Dracaufeu Y, outspeed Airmure et l'OHKO avec Déflagration, Heatran peut placer un clone sur lui et l'OHKO avec Vortex Magma qui ignore Fermeté vu que des dommages seront causés après l'attaque, Pyrax se setup sur des sets sans Rapace ni Cyclone, outspeed Airmure et l'OHKO avec Déflagration, les Ossatueur d'Alola rapides outspeedent Airmure et l'OHKO avec Poing de Feu ou Boutefeu et ne craignent pas Riposte tandis que les variantes défensives n'ont pas grand chose à craindre d'Airmure non plus.

(, , & ) : Tokorico ne craint rien d'Airmure et l'OHKO avec Tonnerre ou Change-Eclair, Méga-Elecsprint et Fulguris le menacent aussi avec leurs STABs, les variantes avec Acharné pouvant se placer sur un Anti-Brume et se placer avec Machination. Electhor soit l'OHKO soit le 2HKO avec Tonnerre selon son investissement en Attaque Spéciale.

, , & : Keldeo, Amphinobi et Sachanobi OHKO Airmure avec Hydrocanon. Ectoplasma lui met de gros dégâts avec Ball'Ombre ou son Z-Move Spectre et le menace très lourdement avec Tonnerre, Fatal-Foudre ou son Z-Move Electrique.

, , & : Latios et Tokopiyon sont capables de lure Airmure et de le mettre KO avec Puissance Cachée [Feu], Tonnerre ou Fulguro-Lance Gigavolt. Carchacrok se setup avec Danse-Lames et peut le mettre KO avec Crocs Feu et les autres variantes lui causent de gros dégâts avec Déflagration. Bamboiselle le met KO avec Lance Flamme ou Déflagration.

Provoc (, , & ) : Cette attaque réduit considérablement l'utilité des sets d'Airmure en l'empêchant d'utiliser des attaques primordiales pour lui-même. Ainsi Tokopiyon, Tokopisco et Méga-Alakazam peuvent réduire l'utilité d'Airmure. Léviator Provoc Danse Draco a une mention puisqu'il peut se servir d'Airmure comme d'une niche à placement.

Pression offensive Physique : Checker beaucoup de Pokémon à la fois fatigue Airmure, donc il peut finir par tomber sous les assauts d'un Pokémon offensif physique. Les Pokémon qui ont des attaques pouvant surprendre Airmure comme Démétéros-Totémique Rocazélite, Tokotoro Combazélite ou Crachacrok Crocs Feu ou Déflagration peuvent aussi le toucher sévèrement.

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Si on ne devait me laisser qu'un seul droit dans ce monde, je choisirais celui d'ouvrir ma gueule.

Si on mettait les cons sur orbite, ça fait longtemps que tu serais en train de tourner.

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Sam 2 Sep - 17:39
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MAGNEZONE EN CONTRE !

Sinon c'est très bien Smile ( peut etre que le set band était de trop Shocked )
Moderateur
Sam 2 Sep - 18:18
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Tu sais c'est quoi mon problème ? Je m'embête à aller chercher des contres hyper loin alors qu'il y en a juste sous mon nez. Merci dieu iMox Smile

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Sam 9 Sep - 14:24
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Révisions de la fiche terminées !

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Sam 20 Jan - 17:33
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Fiche retouchée pur USM (rien de bien folichon, juste un rank change et quelques modifs mineures au niveau des contres et des options de set)

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