Terhal/Beldum : Fiche stratégique !

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Wyrrax
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Lun 24 Juil - 10:52
Bonjour, Bonsoir.

Voici la fiche stratégique de Beldum, mon Choupinou adoré ! (<3)



Type --> Acier-Psy
Talent --> Corps sain
Statistiques :
PV       = 40
ATK      = 55
DEF      = 80
ATK SPE  = 35
DEF SPE  = 60
VITESSE  = 30
BST --> 300
Inconvénient :
Des statistiques générales pas terrible.
Un movepool de 6 attaques, ce qui le rends très prévisible, et surtout très peu utile...
Faible à sabotage, très présent en LC.

Avantages :
Une attaque décente.
Un talent corps sain vraiment utile, qui l'empêche d'avoir ses statistiques baissées par l'adversaire.
Une bonne défense.
Au moins, son movepool est facile à apprendre à vos futurs enfants.
Un swagg sans égal.





1er set --> Fourre-tout
Talent : Corps-sain
Objet : Evoluroc
Nature Rigide (+Atk/-AtkSpé)
Ev : 236 Atk | 236 Def | 38 Spe
-     Mur de fer
-     Tête de fer
-     Psykoud'boul
-     Coud'boul

Une compilation des meilleurs attaques de Terhal!
Mur de fer augmentera sa défense de deux crans, afin d'être plus résistant.
Tête de fer et Psykoud'boul sont deux puissant STAB.
Coud'boul est une super attaque qui complète la couverture offensive de terhal.

Avantage : Une fois placé, il sera assez résistant et fera de bons dégâts dans la team adverse.
Attention : Si il n'est pas placé, Terhal devient inutile. Ce set n'as aucun sens, mais c'est le seul 'viable'.


Options :
Opter pour un Jus de baie à la place de l'évoluroc.
Opter pour la métallozélite ou bien la psychézélite, mais c'est déconseiller car Terhal ne tiendra plus aucun sabotage.

Export du set :
 




Options générales :

Investir sur le plan spécial, mais la durée de vie sur le plan physique de Terhal sera réduite, et ne tiendra plus aucun sabotage (déjà qu'il encaisse assez mal cette attaque).
Le faire évoluer ne serait pas de trop.


Les partenaires idéaux :

Tout les Pokémon viables stratégiquement. Terhal pourra se sacrifier pour sauver un autre Pokémon, et même amener un Pokémon sur le terrain sûrement, après son sacrifice.
Une équipe de Terhal. Plus on est de fous plus ont ris !




Conclusion :
Ce Pokémon est cool, mais à part pousser, ils ne peut rien faire d'autres et n'est pas très utile en LC. A quand sa forme primale ?


N'hésitez pas à proposer vos idées, et discuter de ce Pokémon !

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Lun 24 Juil - 11:22
Ah ah pas mal essayé la copie sur ma fiche de Zarbi.

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Si on mettait les cons sur orbite, ça fait longtemps que tu serais en train de tourner.

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Lun 24 Juil - 11:37
Bon alors en fait je vais t'expliquer : ici, c'est la fiche de Terhal, j'explique comment jouer Terhal.
Il n'y a aucune mention de zarbi, donc je ne vois pas de quoi tu parles. De plus je ne copies pas les fiches des autres, surtout si elles sont déjà faite X)

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Lun 24 Juil - 11:39
Ah ben c'est bizarre j'ai eu l'impression de lire la mienne. Sinon on pourrait pas investir en Def Spé histoire que Terhal le nul puisse tenir sur les 2 plans ?

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Lun 24 Juil - 11:45
Houhou pyprod ! Faut se réveiller là ! t'es pas sur ta fiche du zarbi xD mdrr

Oui pour l'investissement en DefSpé, j'ai rajouté, même si c'est pas ultra utile à mon goût, à toi de voir ^^

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Lun 24 Juil - 16:50
Désolé de te contredire mais Terhal a 6 attaques et non pas 5, merci de ne pas le sous estimer !

Life orb est possible pour augmenter sa force de frappe (mais c'est mauvais en vrai)

Terhal tient aussi bien (mal) sabotage qu'il possède un Z move ou l'évoluroc par contre sans cette dernière, il tient moins bien toutes les autres attaques.
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Lun 24 Juil - 17:24
euh je calculerais ça, mais non, en théorie il ne se fait pas OHKO, mais il ne tiens pas vraiment un sabotage. Après le move Z, je l'ai déjà préciser. Je corrige pour les attaques, mais certaines d'entre elles sont assez dur à avoire, comme retenue je crois. Et en 6g, il n'as que 4 attaques dispo si il éclos à Hoenn (vu qu'il n'as aucun egg-move dispo)

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Lun 24 Juil - 17:38
J'ai pas dit qu'il était OHKO, juste que sabotage fait autant de dégâts si tu mets l'évoluroc ou le Z move en objet.
Wyrrax
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Mar 1 Aoû - 12:02
Oups j'ai dû mal te comprendre, mais normalement sabotage ne fait pas autant de dégâts (je parle ici des dégâts finaux) si tu mets l'évoluroc ou le Z move en objet, grâce au bonus en défense que notre évoluroc nous donne, mais oui tkt maintenant je vois ce que tu veux dire x)

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Mar 1 Aoû - 12:17
Oui l'évoluroc donne bien 50% de bonus en défense mais il est annulé par le fait que sabotage fait 1,5 fois les dégâts quand il retire un objet. Alors que le Z-cristal (comme les mega gemmes) ne peut pas être retiré par sabotage, donc l'attaque sabotage n'a pas son bonus de 1,5 fois. Donc au final, avoir l'évoluroc, aucun objet, ou Le z-cristal (ou la mega gemme) revient au même pour les dégâts de sabotage.
Wyrrax
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Mar 1 Aoû - 17:00
oui oui c'est vrai mais il a quand même un bonus en défense, ce qui fait qu'il tankera un peu mieux les autres attaques (comme tu l'as dit sabotage est un cas à part Wink )

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Sam 5 Aoû - 22:25
J'ai une idée je pensais à une répart full Def avec l'AV et Bélier sur Mur de Fer, à vous de me dire si je suis con ou con.

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Sam 5 Aoû - 23:19
Il faut arrêter avec les sets AV Pyprod
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Dim 20 Aoû - 12:51
Oui il va falloir arrêter avec tes sets AV surtout quand bon... Il y a l'évoluroc quoi ça fait le même effet mais ça boost aussi la défense et tu peux toujours utiliser des attaques de statuts...
Conclusion en LC l'AV ça sert à rien

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